Baking refers to the process of transferring mesh information to textures.Baking enables various eff...
記事一覧
Texture Set Settings allows you to change texture resolution, create shaders, and check channel cont...
When you load the model, the Texture Set List will be displayed at the top right of the screen.Start...
When working with Substance 3D Painter, there are times when you want to change the environment map,...
In this article, I would like to check the setting items when creating a new one, focusing on Normal...
このブログでは、Substance 3D Painter / Designer、UE5 などの操作手順を、忘れたときに思い出せるように綴ったブログになります。
なるべく間違いなく、分かりやすく記載することを心がけてますので、
応援のほどよろしくお願いいたします!
YouTube に制作過程の動画を投稿していますので、ぜひチェックしてみてください!
なるべく間違いなく、分かりやすく記載することを心がけてますので、
応援のほどよろしくお願いいたします!
YouTube に制作過程の動画を投稿していますので、ぜひチェックしてみてください!
人気記事
- Substance 3D Painter[ Substance 3D Painter ] マテリアル、テクスチャのインポート方法SP 設定関連
- Substance 3D Painter[ Substance 3D Painter ] ベイクの手順と共通設定SP ベイク関連
- Substance 3D Painter[ Substance 3D Painter ] テクスチャエクスポートの設定方法SP 設定関連
- Substance 3D Painter[ Substance 3D Painter ] 半透明マテリアルのシェーダー設定方法PickupSP 設定関連
- Substance 3D Painter[ Substance 3D Painter ] ペイントブラシの設定方法PickupSP ペイントツール
- Substance 3D Painter[ Substance 3D Painter ] シンメトリーを使用したペイント方法PickupSP ペイントツール
- Substance 3D Painter[ Substance 3D Painter ] ポリゴン塗りつぶしツールを使用したマスキング方法SP マスク関連
- Substance 3D Painter[ Substance 3D Painter ] レンダリングの設定項目PickupSP レンダリング関連
- Substance 3D Painter[ Substance 3D Painter ] 色相の変更とグラデーションの作成方法SP テクスチャ作成SP エフェクト関連SP ブレンドモード
- Substance 3D Painter[ Substance 3D Painter ] ハイトマップの追加と調整方法SP テクスチャ作成SP エフェクト関連
広告