Substance 3D Painter でマスクを作成する方法のひとつで、ジオメトリマスクを使用したマスキング方法があります。
ジオメトリマスクを使用すると、3D アプリケーションで作成したメッシュにマスクを作成することができます。
本記事では、ジオメトリマスクを使用したマスキング方法について確認したいと思います。
ジオメトリマスクを使用したマスキング方法
マスクを作成する前に、レイヤーをグループ化しておきます。
そうすることで、グループ全体にマスキングを行えるようになります。
レイヤーのグループ化については、詳しくはこちらのページをご参照ください。
- マスクを作成したいレイヤーを選択した状態から、
[ thumbnail ] のアイコン をクリックします。 - [ Texture Set List ] から選択したパーツのメッシュが [ Properties ] にすべて表示されます。
マスクをかけるメッシュを選択します。 - 塗りつぶしレイヤーに戻ります。
マスクを作成すると、[ thumbnail ] に選択したマスクの数が表示されます。
ジオメトリマスクは [ Add black mask ] からレイヤーマスクを作成する必要がありません。
この点が、他のマスキング方法と異なる特徴です。
まとめ
ジオメトリマスクを使用したマスキング方法について確認いたしました。
次のページでは、レイヤーのインスタンス化について確認します!
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