こちらの記事でデカールの作成方法について記載いたしましたが、ステンシルを使用したペイント方法でも同じようにデカールを作成することができます。ステンシルを使用すると、Alpha画像をカメラの視点にあわせ...
SP ペイントツールの記事一覧
インポートしたテクスチャ素材をプロジェクションツールを使用してペイントすることができます。プロジェクションツールを使用してペイントすると、カメラ視点にあわせてメッシュに投影することができます。本記事で...
テクスチャ作成を進めてくると、ブラシを使用して既存部分を複製して調整したい場合があります。その時に使用するのがクローンツールです。クローンツールで思った通りに複製できない場合は、ブレンドモード Pas...
ブラシのペイント方法のひとつに、シンメトリーがあります。シンメトリーを使用すると、同時に複数の場所にペイントすることができます。シンメトリーには、ミラー(対称)と ラジアル(放射状)の2種類の方法があ...
Substance 3D Painter では、Hard Surface という法線チャネルを使用してメッシュに凹凸を追加できる素材が用意されています。本記事では、 Hard Surface 素材を使...
Substance 3D Painter では数多くのブラシが用意されています。さらに、そのブラシの特性にあわせて、サイズや間隔(Spacing)、ジッター(Jitter)などがあらかじめ設定されてい...
テクスチャ作成を進めてくると、ブラシを使用してマスクを調整したりなど、ペイントでの調整が必要になってきます。ペイントブラシを使用するには、まずはペイントレイヤーを追加する必要があります。 本記事では、...
このブログでは、Substance 3D Painter / Designer、UE5 などの操作手順を、忘れたときに思い出せるように綴ったブログになります。
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